Bom, acho que todos estão cansados da minhas promessas de postar e nada, mas enfim. Na verdade quero nesse post apesar das minhas preferências analisar cada game como um produto diferente, seguindo uma proposta.
Mas já de cara vou deixar claro, Forza Motorsport 3 e Need Shift são dois games impressionantes, principalmente se tratando de duas empresas que não tem um histórico de simuladores de carros em seus currículos ou se tem, não igual ao da Sony que ostenta desde 97 a série Gran Turismo.
Forza Motorsport 3
Lançado em 2009 Forza 3 é um game que impressiona, muitos carros, muitas pistas detalhadas, diversas opções de customização, diversos campeonatos. Realmente o pessoal da Turn 10 quis mostar um jogo maduro, com sistema de danos eficientes, belos gráficos e uma sensação de velocidade muito bacana.
O sistema de guias nas curvas e o retroceder realmente ajudam, o que torna em alguns casos o game bastante fácil. Outra coisa é o sistema de upgrades que nas diversas categorias você pode colocar o seu carro muito melhor que os outros, assim tornando muito dos campeonatos um test drive. A inteligência da máquina é muito similar ao de Gran Turismo, ou seja, carros andando em linha, parecendo um trem muito bem ordenado, não demonstrando muita resistência ao jogador, mesmo nas categorias mais avançadas.
O sistema de handicap é bem interessante, conforme você vence, seu carro e seu boneco acumulam skills o que lhe garante maior dirigibilidade e descontos em peças para eventuais upgrades.
Os campeonatos são bem variados que vão das categorias amadoras com carros de ruas, até os bólidos da categoria R1. Cada campeonato que você vencer te dará uma quantia em dinheiro e uma colocação no ranking de pilotos.
O número de carros impressiona, mais de 400 sem contar os DLC´s, cada modelo conta com limitações de tração, cavalos, e aerodinâmica, o que pode ser compensado com acertos ou mesmo os upgrades.
Outra coisa que impressiona é o modo de pintura, além das tintas prontas e desenhos em vinil, você ainda poderá inserir adesivos em degradê, simbolos de fabricantes e patrocinadores, isso graças as incontáveis camadas que ajudam na hora da pintura, um lugar perfeito para soltar a imaginação e deixar a sua caranga do seu jeito.
Nota In 2 Games: 9,0
Fotos by: Gamespot.com
Video by: IGN.com
O número de carros impressiona, mais de 400 sem contar os DLC´s, cada modelo conta com limitações de tração, cavalos, e aerodinâmica, o que pode ser compensado com acertos ou mesmo os upgrades.
Outra coisa que impressiona é o modo de pintura, além das tintas prontas e desenhos em vinil, você ainda poderá inserir adesivos em degradê, simbolos de fabricantes e patrocinadores, isso graças as incontáveis camadas que ajudam na hora da pintura, um lugar perfeito para soltar a imaginação e deixar a sua caranga do seu jeito.
Nota In 2 Games: 9,0
Fotos by: Gamespot.com
Video by: IGN.com
Gran Turismo 5
Bom, falar de Gran Tuismo para quem não é um conhecedor ou apreciador da série deve ser um pouco complicado, pois a intenção da série foi sempre inovear neste estilo e ser o mais fiél a realidade, mas me esforçarei para ser o mais correto e detalhista nessa minha análise.
Desde já aviso, apesar de um grande fã da série Gran Turismo 5, fiquei bastate decepcionado com a sua 5ª edição. Um jogo que levou muito tempo para ser produzido, muito tempo sendo adiado, muito tempo sendo melhorado e mesmo assim não me convenceu como melhor jogo do gênero.
Os números realmente impressionam, deixam qulquer outro game no chão quando o assunto são números de carros, mais de 1000, diversos deles costumizáveis, agora os carros Premium tem a visão interna do carro (cockpit), carros da Nascar, carros de Rally, etc. Além disso como tradição da franquia protótipos de carros, um muito interessante foi o da Red Bull que parece mais um carro de F1 do futuro, mas o video de divulgação impressiona pela velocidade que o carro alcança, mais de 400 km/h.
Para dar mais vida longa ao jogo a Sony inseriu torneio sazonais, um jeito muito interessante de ganhar um grana rápida e fácil.
Realmente apesar de tentar, não vejo muito o que torna GT5 o melhor jogo de corrida do ano passado, só o fato de ter sido o único título lançado de simulador do ano, ou pelo menos que eu saiba.
Apesar de grandes melhoras, o game realmente parece mais do mesmo só que em 1080p, na propoção GT4 é mais revolucionário, pensando no hardware limitado do PS2, como na quantidade de corridas, carros e realismo que oferecia na época.
A inteligência artificial também não mudou, então já se prepare, se tiver a melhor caranga na mão, não terá problemas, pois você praticará um belo test drive em alta definição.
Outra coisa que irrita são os upgrades, uma vez feito, não pode reverter, ou pelo menos não ocorre como no GT4 que você pode desativar, para equilibrar mais as coisas e tornar as coisas mais divertidas.
Apesar de muito bem feito, o game possuí alguns defeitos que irritam, apesar de ser alguns detalhes, mas para um jogo que demorou 5 anos para ser feito, realmente não deveria ter, as sombras serrilhadas e muitas vezes as inconstantes taxas de frames do jogo incomodam, além disso o modo de danos do carro não funciona como prometido, o sistema de clima dinâmico e mudança de cores conforme anoitece também não são muito naturais
Mas o jogo não é uma total desgraça, para quem curte simulador vale adquirir, o modo on line é bastante divertido com diversas opções, que vão desde escolha do carro a tipo de pneu, fora os já conhecidos ajustes de carro, além da opção de 16 jogadores simultâneos.
O game é bastante longo e logo no ínicio um pouco difícil de se ganhar dinheiro, apesar de algumas generosas premiações do jogo. O modo Formula Gran Turismo foi melhor explorado, tornando-se um campeonato, basntante acirrado por sinal.
Outra coisa interessante, são as missões que variam com o handicap do jogador, quanto maior, mais difícil, porém a quantia em dinheiro que jogador irá ganhar será maior.
Nota In 2 Games: 7,0
Fotos by: Gamespot.com
Video by: IGN.com
















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